泰拉瑞亚1.4.0.4更新了什么?游戏近期有进行了一次小版本更新,很多玩家还不知道具体内容。下面带来泰拉瑞亚1.4.0.4更新内容一览,感兴趣的玩家可以来看一看。
泰拉瑞亚1.4.0.4更新内容一览
1.4.0.4主要的更新内容都是修复各种错误和bug,对游戏的玩法并没有太大影响。
修复了一些提示错误。
修复了碗汤的精灵问题。
修复了一些内存管理问题。
更新了隐形药水的工具提示。
修复了加载某些世界时的崩溃。
修复了某些文本随机换行的情况。
进行了一些优化以提高游戏性能。
修复了队名铭牌位置错误的问题。
修复了法力之星下降约20%的问题。
修复了非彩色模式下与照明有关的崩溃。
修复了附魔日会导致FPS大幅下降的问题。
修复了NPC错误坐在王朝椅子上的问题。
修复了Ninja Gear工具提示的一致性问题。
固定典藏版胡萝卜在旅途模式角色上覆盖了魔镜。
修复了旅行商人和骷髅商人意外拥有NPC幸福的问题。
修复了血液/戈尔设置会隐藏许多非刺孔物体的问题。
固定的团队铭牌不再显示损坏的队友的健康状况。
修复了挖Molecart会挖穿不应破坏的瓷砖的问题。
修复了玩家地图边框无法正确调整边框颜色的问题。
修复了信徒奉献者横幅和红色药水没有研究价值的问题。
启用此功能将减少可以立即移动的液体量,但可以减少滞后。
修复了Solar Pillar敌人的兽人页面在Linux_上使游戏崩溃的问题。
修复了黏性手榴弹,黏性炸弹和黏性炸药不总是黏着的问题。
修复了Blockswapped和替换的图块可能保持其破裂性质的问题。
修复了多人服务器可以运行并允许玩家加入损坏的世界文件的问题。
抚摸城镇宠物如果斜坡干扰,宠物将不再允许您抚摸它们,并会使您漂浮。
修复了一些Hardmode Dungeon敌人在其动画中稍微掉入地板的问题。
修复了爆炸物算作PvP伤害的问题,导致爆炸物在被它们杀死时不会掉落硬币。
修复了一个问题,即如果您的整个世界都被平台覆盖,它将阻止流星产生。
添加了serverconfig设置“slowliquids",该设置将最大移动液体/快速沉降条件恢复到1.3.5.3的设置,默认情况下处于关闭状态。