全战三国农业怎么发展可能有些小伙伴还不是很确定的吧,所以呢今天小编就带来全面战争三国农业发展心得,下面就让我们一起来了解一下吧。
全面战争三国农业发展心得
农业的账其实挺难算的,直观来说农业的产值依靠卖粮和税收序列两大块,而粮食可以升级高级主城,高级主城高人口可以带来可观的产值加成,想要农业产值拉满你需要卖粮序列+农业支持+税收序列+2个秩序序列,这就5个格子了,极限一些再拍个皇宫,你这个城还是好几十的粮食赤字,需要其他产粮城输血。
我一般认为,农业序列作用是为工商业序列提供高等级主城需要的粮食产量,有那个格子我会优先工商序列,尤其是工业序列高产值低百分比的特性和高级主城的百分比加成尤其契合。
常规来说,科技树加点起手会点2个商业线的贸易路线容量+1,以及黄线的太守+1,其次看你是否需要青龙舰路线的重部署-40%科技;战狂可能会需要点出红线的补员以及战役移动距离。
开始点经济科技一般从工业或者商业开始点,二者可以交叉着点(5级建筑投入较大还要求7级城,早早点出来可能也没资源去建),工业最终点到白龙军,商业点出5级茶馆,点出黑龙军。
到这一步一般就要点黄线反腐了,随后考虑红色骑兵或者黄色直接受命于天出黄龙军,当然如果你没有什么粮食资源点,但是主城等级拉的比较高也可以考虑冲绿线。