原神四星武器值得升级吗(原神四星武器值得升级吗)

时间:2023-06-06人气:作者:佚名

原神四星武器值得升级吗(原神四星武器值得升级吗)

  原神四星武器值得升级吗可能还有不少的玩家还不是很清楚的吧,所以呢,今天小编在这里给大家带来了原神四星武器推荐,下面就让我们一起来看下吧。

原神四星武器值得升级吗 原神四星武器推荐

原神四星武器推荐

  四星武器那么多,我该用哪个?是不是珍珠纪行的四星武器,比锻造白给的好,要不要氪?

  谨记一点——四星武器只是用来过渡的。

  在讨论之前,不妨先看看武器都有哪些要素——基础攻击力(+攻击力成长属性),不同的副属性,不同的武器特效。

  基础攻击力(+攻击力成长属性):同星级的武器之间,并无明显差距。但是四星武器和五星武器之间,差距过于明显。例如——在不考虑武器特效下的,试作斩岩(四星)和风鹰剑(五星),副属性同为物理伤害加成,在60级未突破的条件下,两者物理伤害加成相差1%,而基础攻击力,试作斩岩(361)远低于风鹰剑(423),相差62点攻击力,如果再算上武器特效,五星的风鹰剑完爆四星的试作斩岩。

  备注:之所以选择“试作斩岩”与风鹰剑作对比,是因为两者副属性相似,对比效果明显。

  科普:两者在1级时,试作斩岩仅比风鹰剑低4点攻击力,而由于攻击力成长属性的原因,60级时,两者攻击力相差62点攻击力,意味着——这两把武器等级越高,攻击力差距越明显。

  这里提前解决一个问题:对于输出角色,即便四星武器70级也要放弃,从零开始培养五星武器,五星武器在攻击力属性方面就已经远远高于四星武器!

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  不同的副属性:这是该如何选择四星武器的关键答案。

  以“诺艾尔”为例,诺艾尔主要受益于防御力属性,在四星双手剑里,只有锻造的白影剑适合她。对于诺艾尔来说,提升防御力的一档,其他的副属性是另外一档。备注:打输出的诺艾尔除外。

  而“芭芭拉”主要作用是回血,恢复量基于她的生命值,一切都已提升最大生命值为目标,不管是四星还是五星,当前1.0版本,只有锻造出来的试作金铂,不管是副属性方面,还是武器特效方面,都十分切合芭芭拉,说是毕业武器也不足为过。

  除了以上特殊角色单吃某一方面属性外,相信大家困惑的是输出角色的武器选择。

  再以刻晴为例,刻晴可以说是满极端的。刻晴的优势在于暴击伤害,但是没有高暴击率,就打不了暴击伤害。一览众四星武器的副属性,有暴击伤害加成的——不要,没有暴击率(60%以上)哪里打得出暴击伤害;有元素充能效率的——不用,刻晴的大招需要的能量很少,常常能力槽满了,冷却还没好;这就已经排除大部分四星武器了~剩下的武器里,再根据武器特效进行筛选。

  有人会问,试作斩岩的副属性是物理伤害加成啊,刻晴是雷伤啊,为什么能用?

  先看一看剩下的四星单手剑武器吧:

  一档——黑剑:暴击率加成,属性方面,在四星武器里切合刻晴,适合中后期补足刻晴暴击率,前中期的话,单只有武器有暴击率的话,低暴击率的收益不如单纯的攻击力收益高。

  笛剑和匣里龙吟,以及宗室剑:攻击力加成,其中匣里龙吟的武器特效更切合刻晴。而宗室的太贵,不值得兑换。

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  个人推荐排序:黑剑>匣里龙吟>试作斩岩=笛剑>>>>宗室

  二档——试作斩岩:物理伤害加成。由于刻晴E小技能附雷持续5秒,而冷却有7.5秒,有2.5秒无雷伤的空档期,这时候普攻是打物理伤害的。另外,为了灵活面对局势(例如雷系史莱姆和雷系无相之岩,以及雷套副本)刻晴这时不适用E小技能附雷,来主打物理伤害。

  科普:雷系史莱姆和雷系无相之岩,会免疫雷属性伤害。雷套副本,使用雷属性伤害,自身会受到反伤,容易打着打着把自己打死。

  三档——其他。这里说一下铁蜂刺:提高元素精通。在当前版本,元素精通是很弱的属性,仅能在元素反应中体现,而且只能是打出对应元素伤害的反应里。刻晴的话,仅能在感电(水+雷,打出雷属性伤害)反应中体现收益。不要一看,铁蜂刺武器特效花里胡哨的,大部分攻略中都不会推荐的。所以同样是锻造出来的,为何不选择试作斩岩呢?

  科普:铁蜂刺的武器特效,虽然能最大提升16%伤害,但是匣里龙吟的武器特效,在火或雷元素影响下,能提升20%伤害,简单粗暴。

  重点科普:元素精通————(超载、超导、感电)的伤害=元素反应的基础伤害×(1+触发这个反应的元素加成)1.元素反应基础伤害由人物等级决定(人物等级及阈值)2.元素加成由元素精通决定。

  备注:岩系的元素精通,体现在结晶(岩+其他元素,掉落护盾)反应,提升护盾最大值。

  所以,从刻晴来看,珍珠纪行的黑剑,优于锻造出来的试作斩岩。但本身黑剑是不值70元的,珍珠纪行能卖到70元,是因为提供了大量的资源。

  而其他输出角色,在搭配武器时,要考虑大招充能效率和玩法。请按照星级>副属性>武器特效的优先级,进行选择。当副属性差不多时,再看武器特效。

  

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