全面战争三国新手战斗怎么打?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国新手战斗指南,需要的朋友还不快进来看看。
新手战斗指南
一、水火金野战
1、配兵
水系:2投石+4弓箭
火系:6冲锋(枪)骑兵
金系:6佩剑守卫
2、布阵
佩剑守卫在前(开启盾墙、开启原地防御)
弓箭在中间(开启原地防御、开启自动射击、1个人打开火箭)
投石车在后方(开启原地防御、开启自动射击、开启火弹,注意射程范围,不要离步兵太远,一定要让步兵在投石车的最小射程内)
2将领各带3骑兵在两翼(开启自动拒绝单挑)
军师站在步兵后(找机会放技能)
3、各兵种职责
弓箭负责输出,优先杀伤对方弓箭,其次杀伤无盾枪、戟兵。
投石负责输出,优先杀伤对方有盾重枪兵。
骑兵负责拦截对方骑兵,以及背冲对方步兵。
剑士负责抗线,以及承受对方远程弓箭的火力,由于开启了盾墙,有80%远程格挡,所以不怕对方弓箭射击。
4、接战前
分为两种情况:
一种是对方没有投石车:对方会主动进攻,咱们只需要操作投石车打对方密集的地方,优先打有盾重枪兵,注意可以接Alt+左键强制攻击地面来预判打击敌人。
一种是对方有投石车:将领出去消耗投石车弹药(低难度可以,高难度不行,视频中就失败了,高难度电脑投石车很少会打将领,弓箭绝对不会射击龟甲阵),然后绕到对方后方偷袭投石车,我方投石车集火对方投石车。剑士、弓箭、骑兵开启散阵,减少投石伤害。
5、接战时
无需操作剑士。
对方骑兵大概率会选一侧进行绕后进攻,我方那侧的骑兵开启菱形阵(+10%近战闪避)与之对冲,拖住对方就算完成任务,另一侧骑兵待命。
弓箭手优先射击对方弓箭手(对方还手要开散阵,对方打剑士则不用开)。
对方弓箭过多,可以用投石转火弓箭,否则继续射击有盾重枪兵。
6、接战后
无需操作剑士。
在对方弓箭手损伤超过一半之后,另一侧待命的骑兵出发,绕到对方步兵身后(和我方步兵缠斗的敌人),开启楔形阵,冲锋,注意,不要所有人冲锋一个敌人,要分开冲锋,冲锋后10秒左右拉出,然后再次反复冲锋。
弓箭继续射击对方远程,清理干净之后,两队往左,两队往右分散开,走到对方步兵侧翼或斜后方进行射击,优先射击对骑兵威胁大的枪、戟兵。
投石车开启自动射击。(没精力去管了)
与对方骑兵缠斗的骑兵如果胜利了可以加入另一队骑兵进行反复冲锋。
剑士在对方步兵冲阵之后,可能会有1到2队剑士无事可做,取消盾墙,拉出来支援其他剑士,优先支援部队少的或者离的近的。
7、尾声
只要骑兵成功从敌人背后开启冲锋,这场战斗基本就结束了,在骑兵的反复冲锋之下,对方死的非常快,没死的幸运儿也开始逃跑了,提示胜利之后记得追杀,优先追杀对方人多的部队,其次是高级的部队。
8、敌人将领怎么处理
让步兵、骑兵抗着就是了,敌人将领血多,不要浪费精力杀,不要浪费时间单挑,咱们的将领任务很重,既要拦截对方骑兵,又要找机会骚扰对方弓箭,别忘记放技能。
二、水土木野战
1、配兵
水系:4投石+2弓箭
土系:6近战(剑盾)骑兵
木系:6持矛亲卫
2、布阵
持矛亲卫在前(开启龟甲阵、开启原地防御)
投石车在中间(开启原地防御、开启自动射击、开启火弹,注意射程范围,不要离步兵太远,一定要让步兵在投石车的最小射程内)
弓箭在大后方(开启原地防御、开启自动射击)
2将领各带3骑兵在两翼(开启自动拒绝单挑)
军师站在步兵后(找机会放技能)
3、各兵种职责
投石负责输出,优先杀伤对方有盾牌单位。
弓箭负责援助前排枪兵,优先杀伤对方无盾牌单位。
骑兵负责绕后清理对方远程,以及拦截对方骑兵,最后背冲对方步兵。
枪兵负责抗线,由于开启了龟甲阵,有145%远程格挡,所以高难度电脑不会射你(低难度会,龟甲阵无损接箭),只会射你后方的投石车,所以任务只有抗线这一个。
4、接战前
分为两种情况:
一种是对方没有投石车:对方会主动进攻,我方骑兵前进,绕到两翼,等待对方近战与弓箭分开,投石车射击对方密集区域,优先打击有盾单位。
一种是对方有投石车:我方派两队骑兵绕到对方后方找机会偷袭投石车,没有机会就放弃,因为我方投石车有4个,火力上占优势,集火对方投石车既可。枪兵、弓箭、骑兵开启散阵,减少投石伤害。
5、接战时
无需操作枪兵。
骑兵开散阵绕后冲对方弓箭手。
将领带着两队左右(看对方数量)的骑兵拦截对方骑兵,开启菱形阵(+10%近战闪避)与之对冲。
投石车攻击对方有盾重甲单位,同时承受对方远程射击。
弓箭手支援前排枪兵,集火对方人员最密集区域,优先射击对方没有盾牌的单位,同时关注骑兵肉搏,如果对方骑兵没有盾牌,优先转火对方骑兵。
6、接战后
无需操作枪兵。
在我方弓箭的支援下,我方骑兵打败了对方骑兵。
弓箭转火敌人近战,继续支援前排枪兵。
我方骑兵灭掉对方骑兵后加入清理对方远程的队列。
投石车开启自动射击。(没精力去管了)
枪兵在对方步兵冲阵之后,可能会有1到2队枪兵无事可做,取消龟甲阵,拉出来支援其他枪兵,优先支援部队少的或者离的近的。
骑兵灭掉了对方所有的弓箭,转身支援后方的枪兵,开启楔形阵进行冲锋。
7、尾声
只要骑兵清理光对方远程,回身支援枪兵,这场战斗基本就结束了,因为对方就只剩下了几支笨重的近战步兵,骑兵和枪兵配合之下,很快就能结束战斗,提示胜利之后记得追杀,优先追杀对方人多的部队,其次是高级的部队。
8、敌人将领怎么处理
同上,让步兵、骑兵抗着就是了,敌人将领血多,不要浪费精力杀。
三、攻城四步法(水土木)
1、第一步:龟甲进,投石砸
开局环视敌城一圈,选一处箭塔最少处布阵,投石在前(不要进入对方箭塔射程),其他兵种在后待命。
龟甲阵由于行动缓慢,所以开局先行赶往对方城墙下方。
投石关闭自动射击,开启火弹砸城墙,每人砸一段,争取砸坏4段连续的城墙。
然后找寻对方弓箭手的位置,轰击对方弓箭手,角度不好的地方记得交叉射击,调整一下角度,实在不行用Alt+右键轰击地面,城墙上面的弓箭手不要碰(浪费弹药)。
最后,好清理的远程都杀死了,还剩一些弹药,轰击对方有盾重枪兵,直到射完弹药(也可以留下3发左右弹药备用)。
2、第二步:骑兵散,耗弹药
骑兵开启散阵上前,用肉体消耗对方弹药,因为剑盾骑兵本来就有65%的远程格挡,土属性将领又给他加了20%,就有了85%远程格挡,简直脱胎换骨般的提升。(35%的机会被射中,变成了15%的机会被射中),也就是说,对方存余的弓箭手,就算弹药射完,也射不死几个,基本能保持在10以下的伤亡数量。
3、第三步:弓箭上,杀枪戟
对方弓箭弹药空了之后,我方弓箭有了输出环境,于是上前,两队弓箭两侧列阵,交叉射击,优先杀对方无盾的枪戟,其次是有盾的枪戟,不要浪费弹药打剑士和骑兵,无论对方是否有盾。弹药射空之后,弓箭后撤,进入第四步。
4、第四步:枪兵抗,骑兵杀
这一步开启了与对方决战,枪兵开着龟甲阵,缓速往城内推进,同时关注对方骑兵,发现与枪兵离的过近,最近的枪兵马上取消龟甲阵,冲锋上去黏住对方并吃掉。与此同时,骑兵调整位置,尽量绕后,但是城市街道狭窄,可能无法绕到后方,那就退而求其次,绕到侧翼,开启楔形阵冲锋,冲锋10秒多就可以拉出来,进行反复冲锋,注意及时占领各箭塔。
骑兵冲锋之前可以派将领先一步冲锋到对方人群之中,如果对方是枪戟兵,将领记得下马打牵制,记得放技能。
5、尾声
在枪兵和骑兵的配合下,对方城市所剩守军,应该可以很轻松的处理掉,只要注意用枪兵处理对方骑兵就好,不要用骑兵对耗,一但屏幕弹出宣布胜利,一定要第一时间点击宣布胜利,退出战场,不需要追击,咱们是围城方,敌人无处可逃,早一秒退出,少一分损失(指对方箭塔的射击)。