全战三国城镇怎么布局?游戏中有些同学在搞城镇产业发展时,不知道怎么布局比较合适,小编这类里给大家带来了“reagangao1982”总结的全面战争三国城镇发展布局心得分享,感兴趣的同学一起来看下吧。
城镇发展布局心得分享
建筑分两个阶段,1~3级建筑无需科技,可算初级建筑,4~5级建筑需要研究科技和专业人才,属于高级建筑。一般城市放初级建筑,大城市放高级建筑。
工商城市
资源点建相关建筑提供工业基础产值,郡府建市肆(商业产值+商业加成)和手工作坊(商业加成+工业加成)。
大城市在市肆和手工作坊的基础扩建,高级建筑需要的专业人才中,匠师建4级手工作坊即可解锁,手工业者的话,有铁矿可以建民力解锁顺便提升人口,没铁矿可以建官坊解锁。最后,有铜矿的城市可以建铸币厂和铜币厂降低腐败。
军工城市
有铁矿的城市适合建设成军工城市,职能是铸甲和募兵,安排如下:
1民力,增加人口,解锁匠师。
2征募,提升新募部队等级。
3兵工,降低征募费用,工业产值加成。
4特殊资源点建铸甲所,几率制造稀世盔甲。
商业城市
一般城市建市肆,再建一栋农业建筑,拓土·渔业·松木或茶叶都合适。
有商港和丝绸的很适合作为商业中心,只要建市集即可解锁商业人才巨贾。
农业城市
最好的农业城市是有农庄资源和膏腴之地,基本建筑就是官府支持(粮食产量和产值百分比)·粮仓(储备和公共秩序),在一些战略要地可以建军武设施(公共秩序,临近郡国加补给,本地敌军减补给)。