神界原罪2怎么用?正式版发售没几天,不少玩家已经通关,同时有不少自己的战斗经验,今天给大家带来的是“fride1984”分享的神界原罪2技能推荐+玩法心得,感兴趣的朋友们快来看下吧。
技能推荐+玩法心得
1、最有价值技能:3大位移技能
有网友还在纠结the pawn和刽子手两大天赋,但the pawn是前期技能;中后期有了爆发和装备支持后,刽子手明显收益更大。
当然,刽子手build成型是有条件的,那就是必须要低消耗的位移技能,也就是战斗系的凤凰俯冲,猎人系的战术撤退,盗贼系的斗篷与匕首,以上三个技能。
最好的位移技能是战术撤退,效果是消耗1ap,然后下回合再还1ap;斗篷与匕首可以不破隐身;凤凰俯冲在alpha时期是神技,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出许多无耻的组合,但现在已经被削成渣渣。
但比起凤凰俯冲,无论是盗贼系和系技能都需要在战斗系之外消耗点数,但盗贼系的肾上腺素价值巨大,可以对残血敌人有效补刀并触发刽子手,实现一回合内的有效杀伤。
不过,无论如何,我认为一个高效的战士build至少应当有2个位移技能。
当然,战斗系本身拥有2个位移技能冲锋(更强于控制)和闪电攻击(距离仅10米),但都受到障碍物的限制。
上面是说战士的情况。
对来说,就更需要位移技能来保命了
2、开战第一件事:上高地
大概大家都知道上高地可以增加伤害(物理和魔法),猎人技能可以进一步增加伤害。但有的人可能没注意的是,具有高地优势的人物,射程也随之增加到25m。最经典的场景就是进入black pits大门的一场遭遇战,大门附近两个超高的高塔,专门就是给你的埋伏用的。
3、死灵系的特殊地位
修死灵法术不会增加法术伤害,而是增加***率。而且死灵法术造成的是物理伤害,也就是说可以被战斗系加强。
其实中后期技能逐渐成型后,加血法术的重要性就在不断下降。甚至可以这么说,中后期完全可以利用死灵系来回血。
当然这有一点前提,保证人物不被控制。
4、专业buff机
只要有护甲(物理、魔法)存在的情况下,人物就可以免疫大部分debuff,所以在其他攻击手畅快输出时,还需要一个专干脏活累活的人。
水系有回魔甲,土系回物甲,一个主修水土两系,辅修战斗的战牧就诞生了。
由于战牧大部分时间都是在buff或者在解debuff,所以输出什么的,我们就干脆放弃了。
于是,我们的战牧选择了自己的第二职业——坦克。
由于一面盾牌几乎可以相当于全身护甲的护甲量,所以有了一面盾牌的加持,我们的战牧在自己屹立不倒的同时,还能保护队友专心输出。