1、突破,简单来说就是让你卡的等级跟上号的等级,这个比较基础,相对也比较容易,因为各种经验饮料前期根本用不完,不能无限刷的材料,例如高级证书啥的,要用钻石重置,充值到什么时候停手呢?200钻以上就停手,200钻以上豹子头和微氪的钻石就跟不上了,停手就好了。
2、技能,这个特别费金币,所以前期做任务奖励的金币千万不要乱花,我刚玩第一天觉得金币有的是,就手贱点进了超市,把能金币买的都买了一遍,现在想剁手,只要大家不像我一样基本把卡的技能点到号的技能也没问题。
3、解除,或者说升星系统,这个是重中之重!因为前两个只要不是大傻子,大家基本都会点满,材料什么的也不缺,而角色碎片就是拉开差距的地方了!我在世界上听一个朋友抱怨说真倒霉竟出一样的SSR,我和大家讲,我要是重复出同一个SSR,我都能乐出声(囚犯除外,那张卡太后期了,前期有点乏力,不过也理解,囚犯在S级英雄里就是吊车尾,所以弱也没毛病),无论卡的等级是SSR,SR还是R,每升一颗星都伴随着爆炸的战力值提升和战斗力提升。
4、历程,这个是队伍十分稳定,每天十分无聊时玩的,大家没必要整,这个需要41级还是42级开启,前期根本没用。