最终幻想7重制版战斗系统怎么样?不少玩家目前已经通关了游戏,对游戏的各方面都有不少自己的感受,小编这里给大家带来了最终幻想7重制版战斗与人设体验心得分享,一起来看下吧。
最终幻想7重制版战斗与人设体验心得分享
首先说下战斗
我觉得战斗系统还算出色,比回合制灵活,但也不是纯动作模式,只能说是融合了动作元素的回合制。普通难度下战斗套路基本上就是普攻几下-释放技能-换人-加血……循环,中间偶尔会插入使用道具的环节。
其实这就是回合制的套路,普通难度下走位和闪避相对来说不是那么重要,而且我发现很多boss的招式都是指向性的,也就是无法通过走位或者翻滚闪避的,只能防御。所以该加血的时候还是要加血,而且后期加血是常态操作,想用出色的操作来达到无伤是不存在的,因为归根结底战斗模式还是回合制的框架。
如果有人能做到全员无伤打boss当我没说,虽然是回合制的框架,但战斗并不枯燥,其中召唤兽和魔晶石的搭配给给战斗带来更多变数,还有每个角色独有的必杀技也是加分项,有时候手里捏着一个必杀技就是逆转的筹码。而且必杀技的动画都很帅气,这个必须点赞!满分10分的话,战斗我给战斗打8分。
其次说下人设
人物建模我给满分,可以看出制作组非常用心,cg全部是实时演算的,你用什么装备,cg就显示什么装备,三个女角色的出演都非常惊艳,可能有人会说tifa的有点面瘫,全程都是微笑脸,不过我觉得没什么问题,这个没什么好说的,自己喜欢就好。
最后说下我认为美中不足的一些缺点,首先是小游戏太鸡肋,不少小游戏既没有乐趣,也没挑战性,存在感太低,不如删掉。
第二是游戏一些设定上的bug,比如主角明明这么牛逼,轻轻一跳就能过的地方非要走独木桥,还让人看着随时会掉下去的样子。最无语的是最后潜入总部拿那张门卡,主角明明可以跳进去的非要安排妹子吊单杠爬进去,让人看的着急。
虽然还有不少小瑕疵,但瑕不掩瑜,总体算的上是史诗级的rpg大作,尤其是最后三章几乎一直在战斗,太热血,太紧凑,高潮迭起,带入感爆棚。